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互联网圈子 News

腾讯和facebook都关注的元宇宙,到底是啥?

小渡 互联网圈子 2022年07月23日

1992年,科幻小说作家尼尔斯蒂芬森在小说《雪球》中描绘了一个平行于现实世界的网络世界——元界,也就是最近大火的Metaverse元宇宙概念。而这个元界其实就是由一系列的增强现实AR和虚拟现实VR以及互联网Internet所组成。


也许看到这你还不太明白,那你可以试想一下自己置身于斯皮尔伯格电影《头号玩家》中的虚拟游戏宇宙”绿洲“之中,明明世界虚幻,但你却又可以做一切现实世界之中可以做的事情,娱乐、消费、社交、创作,一切真实可触碰,逼近现实。


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图片源自网络,仅做配文展示




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站在风口,猪也会飞



而在近30年之后的今天,在5G技术以及AR、VR等一系列技术取得突破的现在,人们开始做起了元宇宙的梦。元宇宙似乎成了互联网发展的下一个终极目标。


美国时间3月10日,游戏乐高Roblox登陆纽交所上市,它的梦想宣言——招股书中中写道:“Meataverse(元宇宙)是科幻作家和未来主义构想了超过30年的事情。现在,实现Metaverse的时机已经趋成。”


而这一番操作,直接让其估值从40亿美元直至450亿美元。


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图片源自网络,仅做配文展示


实现Metaverse的时机是否已经到来我们无法断定,但可知的是这一概念已经站在了风口,各方资本开始狂奔。越来越多的公司想要搭上元宇宙概念的快车。国内沙盒平台研发商MetaApp 宣布完成C轮融资,数额达到1亿美元。5月11日,社交平台Soul今日向美国证券交易委员会提交招股书,申请以SSR为交易代码在纳斯达克上市。一旦上市成功,Soul将成为社交元宇宙第一股。


抢着站在风口的人有很多,但元宇宙究竟能不能在这个时机达到突破,这让人不经联想起当年的VR,横空出世,风头强劲,但最后却是无疾而终,成为一场烟花秀。




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元素可以拼接

但“宇宙”却需要整合



不管是游戏乐高Roblox还是中国的沙河平台研发商MetaApp、亦或是社交平台Sour,他们都拉出了元宇宙的大旗。


他们之所以敢于这么说,正是因为目前元宇宙也没有十分明确的概念。在Roblox的定义下,元宇宙有以以下八个关键特征,Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Anywhere(随地)、Variety(多样性)、Low Friction(低延迟)、Economy(经济)、Civility(文明)。而在Roblox这款游戏之中,这些属性都有或多或少的体现。


Roblox从严格意义上并不是一款真正的游戏,更多的是像一个组织者和秩序维护者。平台就是一个虚拟世界,而Roblox为所有玩家提供社交工具、以及游戏设计工具、当然还有在这个世界所需要的流通货币。


在这里,玩家们创建自己的身份,邀请好友、对话、聊天,畅玩这个游戏乐园。同时间,玩家们还可以充值、或者是以奖励换取这个世界里流通的虚拟货币Robux来购买服装道具等等物品。


另外,玩家们还可以在这个虚拟世界“工作”,设计游戏获得虚拟货币之后进行现实货币的兑换。


如此看来,Roblox还真的有元宇宙的雏形,但元宇宙的最终形成,却还有待于更高级、系统化的形态出现。


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风险投资家MatthewBall此前提出了关于元宇宙的一些特点,有关方面将其提炼为6点——


1、 持续性存在

2、 拥有现实世界的形态,与现实世界保持同步

3、 拥有很强的兼容性,包容各个体系

4、 经济属性:有支持交易、支付、由劳动创造收入等构成的完整的经济体系

5、  各方面关系可以在虚拟世界和现实世界之间进行转换

6、 任何用户团体都可以在这个世界里进行创造


从这一定义来看,Roblox或者是Sour,它们还不具备与现实世界的高度连结性,同时也只在自己的领域内深耕,不具备较强的兼容性。但是话说回来,要能够把现实世界和虚拟世界连结在一起,保持很强的同步性,同时这个虚拟世界内部具备现实世界所流通的一切,这并不是仅仅依靠一个Roblox就能够做到的事情。




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不管赢不赢,先跑再说



互联互通,统一整合,这是一个全新的互联网时代。2020年底,马化腾在公司年刊《三观》之中所过这样一句话——“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网……就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍”。


元宇宙的风口下,腾讯和Facebook都在积极上船,但为的是不是这个伟大时代,我们就不可知了。


2012年,腾讯花费3.3亿美元购入Epic价值约115亿美元40%的股份,甚至在去年将EpicGames纳入腾讯集团联营公司的麾下。近期,Epic宣布获得10 亿美金融资,主要用于开发元宇宙,Epic也因此估值达到 287亿美元。


腾讯的动作不止于此,在去年2月腾讯参与Roblox1.5亿美元的G轮融资,成为Roblox投资方之一。这让人不禁琢磨,腾讯是在专注于搞游戏赚钱还是在悄悄为梦想努把力。


和腾讯不一样的是,在元宇宙的梦想赛道上,Facebook专注于基础设施。


2014年,Facebook以二十亿美元高价收购了虚拟现实公司Oculus。在Facebook眼里Oculus的虚拟技术就像是一把元宇宙的钥匙,在游戏、生活、教育、医疗等多领域上发挥神奇的效果,营造一个全新的世界。


而在2019年的OC6大会上,Facebook发布了VR社交平台《FacebookHorizon》,2020年Facebook将其推出,似乎正式迈开了打开元宇宙世界大门的第一步。而目前,Facebook 全公司五分之一的人力都投入在了AR/VR 业务上。




从某种意义上来说,Facebook和腾讯其实都具备整合各方资源、兼容多种属性,开发元宇宙的潜质。在元宇宙的赛道上,不知结局如何,但他们早已经做好预备姿势,不管赢不赢,先跑了再说。


而回归元宇宙的这个概念,在现如今基础技术没有达到一定程度的状况下,想要达到互联网的全面升级,其实要走的路还很遥远。但梦,总归要做。站在赛道上的,不管出于何种目的,他们至少也是这个时代发展的推动者之一。





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